人类盗贼VS亡灵盗贼 改版和后期来看哪个优势更为明显?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 23:11:36
第一次玩,想玩个盗贼,看了很多论坛,大部分人都说亡灵盗贼好,当然,玩BL的都说亡灵好,玩LM的都说暗影好,如果在这两个种族比较我还是想玩个亡灵(毕竟觉得大部分玩家得出的结论就算有偏差我想也应该差不了多少的)
但,今天朋友告诉我,亡灵贼是大众玩法,但下个版本的盗贼,人类很强的,说虽然近期不可能改版,但应该在明年中会有所动作,亡灵贼是主流,会不会在新版本会渐渐黯淡下去,确实不好说。
刚才在网上也找了说人类盗贼的天赋确实不错(虽然确实很难找,玩人类贼的确实太少了)人类有个剑精,前期战斗贼用这个升级快,和外交,在职业后期用处很大的,当然后期我还是要洗点成刺杀贼,职业后期都是以PK为主啦。
虽然现在大部分都说亡灵贼公认是很不错的,但听了人类贼的优势,而且有改版的预兆,可能会把人类贼增强的说法,而亡灵贼虽然公认很强,不知道改版后会不会减弱或是和人类贼的差距就拉大了呢?
虽然说种族的天赋差距很小,到后期根本是微乎其微,但我还是想玩个不后悔,选一次定“终身”。人物样子我不在乎,就想知道两者间的明显差距(其实两者间的优劣我都差不多清楚了,只是拿不定主意和不知道是不是有改版增强人类盗贼的消息)
我朋友还说,人类贼改版后会有什么6个天赋还是技能哦,我忘了原话是怎么说的,他好像还说其他职业就只有3个,人类贼是6个,所以人类贼的前景他更看好,推荐我玩人类贼。
说到这里,我真的不知道在这两者间选择哪个了,都一头雾水,在这里所以想问问骨灰级玩家们,从远期改版情况推测,从职业后期天赋属性来看,人类贼和亡灵贼到底谁更有优势呢,我所指的是PVP,每个职业到后期都是PK了,而且到70也不是很难,所以就不比较升级打怪了,我是指PK来说的话,人类贼VS亡灵贼,谁会更为看好呢?
那像这样说来,人类贼的前景更为乐观哦?
现在我有点偏向于选人类Z了,但还是拿不定,
请各路高手积极补充啊,我所说的是看职业的前景来说。

你要能等到WLK 就玩亡灵 又帅,又牛B
但是WLK如果没开,贼对贼,有人类存在,感知的种族天赋永远压倒你的一切,有感知除了猪的话,打非人类贼全是100%的先手,玩过人贼的都知道爽

真正PK时很少有人提前开亡灵意志吧,或许是我太菜了,所以亡灵意志不再有免疫效果对于大多数人来说影响应该不大
感知 成为被动,增加一个人物等级的探隐效果
The Fall of Humanity,(人性堕落) 假死,让敌人不再攻击你,战斗中起来后仇恨会恢复到假死前的等级. 5分钟CD
Human Supremacy,(人类强势) 被动, 没有实际效果. 人类占有绝对优势的证据就是人类比别的种族多一个种族天赋,实际上算上这个的话人类比别的种族多出两个种族天赋.
只增加5%的精神
不知道网上说的80级人类种族优势是否准确,但如果是盗贼内战,我个人认为亡灵LA JI..

感知主要是在竞技场里用处大.野外几乎没用,战场稍微有点用.

亡灵意志确实是最强的种族天赋.
一个天赋废掉了
术士的恐惧
牧师的恐惧
战士的破胆
猎人的31点天赋技能翼龙钉刺

前景吗,还是看好意志.
wlk人类天赋给了个联盟徽记,相当于多了一个饰品位.
亡灵意志虽然没了5秒的免疫时间,但是亡灵意志+徽章可以解2次恐惧,被nerf还是很强大.

亡灵多解一次恐惧, 人类多了一个饰品(不能是联盟徽记) 你认为哪个好?

目前看来,主打竞技场,人类贼是王道,盗贼实在是太多了,内战先手奠定胜利,没有问题吧!

如果要是这俩职业对打的话人类贼会赢,但跑题了...内战没有任何意义.

从这俩种族的天赋来看.
人类
# [人类精魂]提高的精神降低到3%。
# [锤专精]和[剑专精]提高的精准降低到3点。
# 感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
# 新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。