热血三国新版两次去打城为什么我兵的攻击力变了

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 22:43:00
第一次我去了20000T骑~第2次在去了45000QQ和20000TQ TQ两次对城墙的伤害只不一样了第一次是27W左右第2次是19W左右

片面的讲,给你讲不明白。。看下面资料
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  热血三国游戏里将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。
  担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。
  属性一览:
  等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
  内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
  勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。
  智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。
  忠诚:忠诚>50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。
  热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点(不过现在还没有宝物可以加快征兵时间,所以这第二属性看来要变成武力了)。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗!
  目前来看智谋在热血三国里好象用处不大,因为只有四种计策,还要有锦囊才可以用,计策设计也比较鸡肋,如果没有免战牌的设计还可以考虑 一下,不知道公测时会不会增加。 最有可能的是:有N种计谋,但是要花元宝买锦囊:(

  将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:
  1.一定几率逃回自己的城池;
  2.一定几率逃亡在野或死亡;
  3.一定几率被俘成为对方的将领。
  如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。
  出征战败的将领,逃回出发地。
  没有出发地的将领将会逃亡,并有可能成为NPC。
  守城的将领,可能逃回自己的其他城池。
  非历史