WLK中LR的天赋详细介绍一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 11:54:19

猎人
所有的宠物类别均有各自的特有能力。新的技能已添加,如熊和孢子蝠均获得了新技能。

守护现在不需要消耗法力值。

部分宠物技能变为宠物天赋。80级时兽王51猎人有21天赋点,其他猎人有16天赋点。

撕咬现在没有冷却时间,所造成的伤害和消耗将和爪击相同。

每一种猎人宠物都可以学习低吼、畏缩,以及撕咬或爪击(不能同时拥有)。

猎人的宠物可以进行天赋学习,天赋总共有3系,宠物的类型决定了该宠物拥有哪一系天赋。宠物会在20级时获得天赋点数,之后每4级获得额外的天赋点数。

如果猎人驯服了一只比其低5级或更低的宠物,该宠物在驯服后等级会直接变成比猎人低5级。

宠物的忠诚度、训练点数和猎人的宠物训练按钮均不再存在。猎人的宠物会根据等级自动学会相应技能。 80级宠物将拥有全抗80点。

目前很多宝宝比如蜘蛛,陆行鸟,螃蟹的特殊技能都是魔法效果

宠物技能集中消耗统一。低吼15集中,种族技能20集中,撕咬抓击等通用技能25集中,长于1分钟的技能不消耗集中。

灵巧陷阱(生存系)更名为“陷阱掌握”。 原陷阱掌握(生存系)被移除。更改为陷阱大师1/1,具体内容尚未加入。

冲击弹幕(射击系):效果现在可由乱射触发。

威慑(生存系):可学,冷却时间降低到3分钟,另外现在也会使你的法术抵抗几率提高60%。同时现在有了一个新的法术效果。

原兽王11天赋,主人召唤可学。(你的宠物立刻移除友方单一目标的恐惧,减速,昏迷效果,并使其在4秒内免疫这些效果)

逃脱更改,现在可以使你向后跳跃10-15码距离,CD30秒

加速等级可以减少我们的物理GCD了,但兽王天赋的20%不影响。

战术大师(生存系):触发几率提升到10%,原为6%。

怪物杀手(生存系)和人型杀手(生存系)合并为新天赋“强化追踪”。

新天赋——强化追踪(生存系):对正在追踪的类型的目标造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%。