9800GTX+和HD4850是一个档次的显卡吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 06:06:59
9800GTX+和HD4850

一楼回答错了,9800GTX是和4850一个档次,而4870是跟GTX260一个档次,4870X2和GTX280一个档次

ma~总体来说9800GTX略胜于HD4850...但是某些4850却比9800GTX还略胜一筹...

9800GTX+强于HD4850。

不是。。。9800GTX应该和4870是一个档次的

如果说性能的话9800GTX普便稍强于HD4850,9800GTX应该和HD4870为一个档次,9800GT和HD4850为一个档次,HD4870的性能普便强于9800GTX,但如果比效果的话9800GT就能令所有的AMD显卡黯然失色了,其原因就在于NVIDIA的PhysX。
现在大多数人只注重性能,认为性能强效果就好,评测的得分就代表一切了,其实这是非常错误的,以现在的游戏而言,只要其它配置够用的话根本就不会卡,人的肉眼最多只能分辨30多帧左右的视觉效果,AMD的性能再强又有什么分别呢?就算你能达到50帧、100帧,那些精细的数值你用肉眼能看出来吗?反观NVIDIA的PhysX,在游戏时,那些落下的树叶,随风摇动的小草,被手雷炸飞的石块,怪物流出的血液等等等等,都让你感觉像是身临其境一样,随着虚拟实境技术的快速成熟,PhysX的应用越来越广,比如:人的头发,在虽风摆动时每一次摆动都不一样;衣服的布料,跟据不同的动作展现出不同的褶皱;天上掉下来的石块,会根据石块的外型决定向哪个方向飞起,根据力量的不同跳动几次。可以说PhysX的出现改变了游戏的发展,NVIDIA PhysX的出现改变了这一切,让物理加速不再完全依靠CPU,而是靠计算能力非常强劲的GPU。GPU是完完全全基于多线程的并行计算处理器,相当于每一个Shader就是一个核心,再加上GPU的复杂程度远远超过CPU,所以即使是一款低端的GPU产品,在物理加速处理方面都完全可以和最顶级的CPU媲美。尽管AMD可以用软件来模拟PhysX,但效果远不如NVIDIA的PhysX,这些都是实实在在的,能看的到的,比起AMD那些过盛的、看不到的数值来说哪个更有用呢?你或许会说,现在支持PhysX的游戏有多少?不错,现在支持PhysX的游戏的确不是很多,但你不能否认PhysX绝对是未来的发展方向,现在新开发的大型3D游戏都会支持PhysX,在PhysX上