求一款古老的三国志游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 15:03:05
大概是2002年玩过的吧,画面属于DOS时代的,应该不属于光荣公司三国系列作品(我也不清楚)。游戏风格是RPG类,要修炼等级,基本操作是战棋类走法,移动/攻击/防御/逃跑之类的,鼠标点一下有个攻击范围。记得最后打大Boss,好象是张辽或者曹操。角色应该只能选刘备,后来遇见诸葛亮,赵云之类的。
请提供下载地址,谢谢
我的印象好像是三国志4,但是三国志4不是战棋类的吧?迷惑了

哇哈哈哈,你也喜欢这个游戏啊,叫《三国志英杰传》,自己去网上搜搜吧。

三国志从最初到现在已经经历了十一代了,现在的11代中文版还没有出来,可能有的兄弟也没怎么玩过。不过前面的10代大家都是很用心的经营过的,这里提出我的看法。

三国志的前面三代1、2、3我没有真正的玩过,因为一开始接触就是4代了,所以操作起来那三代觉得特别的麻烦,毕竟那时候的软件还是太弱小,不能那么人性化,不过我也是初略的尝试了一下,总是感觉并不是很好,有同志说三代很经典,也可以,毕竟创造出了4、5这样的经典游戏出来。不知道大家有没有玩过一个MD游戏(也可以在以前的家用VCD上玩到)叫《三国 乱世群英》,我后来终于找到这个版本,我发现它的很多概念提出的很到位,后面的三国游戏都用到过,大家能发现到了十代增加了一个文战,才真正的把文官的作用体现出来,但《三国 乱世群英》却很早的在战斗中发挥出了重要的作用。(偏题了……)三国的这三代作品我个人觉得没有很大的游戏性质,因为它的操作性不强,而且4、5代对它的继承性很强,所以不推荐。

4、5代是三国志的辉煌时代,简洁的作战画面、开始成功的单挑画面、复杂的战术思想、开始分化的政治体系,让这两代游戏不可避免的成为经典,应该说大部分的三国迷是从这两部游戏开始自己的征途的。特别是在战斗中,给人的感觉很新。4代全面继承了3代的优点并发展了下去而且有很多的创新,不过5代玩起来和4代没什么特别大的差别,只是一些细节上有所改变,但毕竟要比4代成熟一点,所以最推荐的是5代,这体现的KOEI的发展脉络。

6代老实说是一个鸡肋产品,不过这也是KOEI的转型的一个标志,从DOS到WINDOWS的转变和从5代的简洁操作向7代的繁杂的操作系统的转变,所以这代产品是必要的,但却没有什么很有价值的游戏意义,有兴趣的人还是可以玩玩,毕竟从5代转变出来不容易,不过玩多了后面几代的同志可能会感觉6代相当的鸡肋。

7代算是WINDOWS操作系统上的第一个经典,首创了个人模式,更加细分了整个操作模式,由于是个人模式,增加了好友和兄弟概念。而且在更多的地方增加了现代游戏的精华(这指的是像排名、神仙、景物、希奇物品以及一些创造性的东西,这些是现代游戏中会经常加入的),使得游戏更具可玩性。不过最重要