WE魔兽地图编辑器问题(制作自定义技能)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 04:36:22
怎么用WE魔兽地图编辑器问题制作自定义技能?例如DOTA里剑圣的无敌斩怎么做???

自定义技能是比较难的,一般都是使用触发器做的。

如果你有兴趣做技能的话,建议你去下一些没有加密的RPG地图,打开研究研究。

飞飞世界有专门的未加密地图专栏,去看看吧。
www.feifeishijie.com
U9网有WE综合讨论专区,也是比较专业的讨论区:
http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=184

我说一个简单的吧,无敌斩暂时不会。
把风暴之锤变成多体技能,一次能锤多个目标:
yunchui
事件
单位 - 任意单位 开始施放技能
条件
(施放技能) 等于 群体晕锤
动作
单位组 - 选取 (半径为 (300.00 + ((转换 ((施放技能) 的等级对 (触发单位)) 为实数) x 30.00)) 圆心为 (技能施放点) 的圆范围内所有单位) 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 创建 1 个 群体魔法释放 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 隐藏 (最后创建的单位)
单位 - 设置 2.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 人族山丘之王 - 风暴之锤 命令到目标: (选取单位)
单位 - 设置 风暴之锤(单位辅助) 等级对 (最后创