天下2求个门派?(不知道选哪个)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 21:33:09
要力量输出高的,近程攻击,要暴击闪避高的

还有:里面的力,敏,魂,疾等都是干什么的?

(你给的门派要后期怎么加点也说说)

你的第一句话说的差不多就是魍魉了。
再不考虑加点影响因素的情况下,魍魉的力量输出不高,呵呵。是近程,暴击多,躲避也很好。加点之后就不同了。。
魍魉的特色是:暴击,躲避。

力量输出高的是荒火了,暴击一般,躲避一般

没有占全“力量输出,暴击,躲避”的门派,那不是无敌了么

职业要平衡,就需要有得有失。

力--影响物理输出
敏--影响命中与会心(暴击)
魂--影响法术输出
疾--影响躲避
念--影响法术防御
体--影响血量和物理防御

你可以在魍魉,荒火,天机中做一个选择。

天机,防御,血高,其他一般,是游戏里抗BOSS的。
荒火,物理输出高,战士型,其他一般。
魍魉,暴击高,躲避高,物理输出小,

当然你要考虑防御的时候得想到法术防御,总之啊,某一项高了,别的就一般或者低了。

至于加点,
天机是全体,
荒火1敏2力,
魍魉就争论多了,
全敏-追求高暴击,
全疾-准求高躲避,(高躲避同时躲避物理和法术)
全力,不主张这样加,魍魉的常用技能差不多都是百分之50一以下的威力,只有最后的3个终极技能是100,150,200的威力。
力敏,输出和暴击兼顾
全体,这样加是个别人连起来做炸弹的,魍魉有自爆技能,一般人不这样加,

本人魍魉,嘿嘿,感觉还不错。

反正,没有一个门派是全面的,有得有失。

最后,这游戏有个特色,就是幻化珠,好点的珠子都比人厉害哦,所以啊,门派选择不要想那么多,找个喜欢的就可以,想厉害,养极品点的珠子,目前,好点的猴子能秒杀一般人,厉害点的人,也是几下。

打的我好累。,

门牌我可以给你推荐。具体加点我也不知道了
因为我是以前了内测用户。后来改版之后我也没玩了
魍魉。近身,高闪避高爆击。
属性的作用对于各门牌都有不同的。

没有力量高,而且闪避高的...
这样就不平衡了