怪物猎人 负会心武器问题,老手来看看.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 02:31:02
我在各网站和论坛都看到负会心的武器需要用见切来弥补才能发挥最大作用

我对此看法有点异议,例如沙太,-20%会心,见切1变成-10%,见切2变成0,但想想其他正会心的武器,例如0%会心的,见切1就变成20%,也就是说,同样是见切1,但见切的效果发挥的不一样.这样负会心的武器真的应该用见切来弥补吗?

相反看攻击UP,他是随武器物理伤害上限而提高百分比的.往往负会心的武器伤害高,是否对于负会心的武器,用攻击UP来辅助效果会更好呢?
出负会心会弹刀?我没遇到过啊?而且三天是正会心,配见切是应该的.我的意思是负会心的武器,配见切和攻击UP之间的比较,拿同一武器比较

首先君不打代数?我只能以砂太来断定是2g...这种东西需要长篇大论才能完全解释明白,我只挑精要的让君简单理解即可;

1.会心:正负都是25%(这可以在床头柜查到);

2.见切:每+1“正”的会心率绿斩以下是10%(负补到正!没有后边的加成),蓝斩5%加成、白斩再加5%、紫斩再5%;

3.攻击UP(君理解错了不是%):是各武器的“倍数(很长的篇幅...略)”简单拿“up大”的任意一把太刀来说固定是“96(太刀的倍数48*2,其它武器?君自己试一下即可知道倍数)”!

4.我用一个最浅的算法对比一下君提到的“砂太”和3天刀:

(1)在无会心(砂-20%,3无)的情况下都出5刀:砂太(1536*4)+(1536*75%)=7296,3天7200;
(2)在见切+2(砂无,3天30%)的情况下10刀:砂太15360、3天15480;
(3)见切+3(砂20%,3天40%)下10刀:砂太16128 3天15840;

5.综上而论相信应该不需要我再解释了吧?其它武器同理~希望能对君有些帮助?如不太明白或?请补充~

还需要补充?:可得给我追分!呵呵~

1.弹刀???请无视......(我难得用六个点)

2.其实仔细看下?我已经都说了...再解释下吧:只要是太刀倍数就48(up小即可看出全部武器的)up大是96(*2,中~略)!这个数是固定的!

3.拿砂太紫斩还是最简单的5刀纯数值来说(前提跟我之前的一样排除偶然因素)...:

(1)up大(-20会心):(1536+96*4)+[(1536*75)+96]=7776
(2)见切+2(抵消负):1536*5=7680(不过到+3是8064)

3.剩下的?君还是自己取舍吧~

1.负会心不会弹刀
2.武器伤害是有公式的,非常复杂,沙狮太物理第一是根据非常繁琐的计算得出并且由实践证明的。你如果有兴趣研究或者就去看看武器伤害计算公式。你现在只是想当然的觉得大家都有见切凭什么负会心的抵消没有正会心叠加来的好是吧.