英雄无敌5 里英雄普通攻击伤害值怎么算?与攻击力有关还是与等级有关?英雄优先度又怎么算?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 09:06:44
我问的是战斗中,英雄的普通攻击,是与等级有关还是与英雄攻击力有关?
还有英雄的主动性怎么算?就是说英雄在下面进度条里的前后位置的分配以什么为标准?

不同职业英雄虽然直接攻击方式的视觉效果不同,但其原理、威力都是一样的,根据英雄等级和对象生物的等级,来决定到底可以杀死几个生物。其计算公式为:

  兵种等级 1级杀死个数 30级杀死个数
  1 2 12
  2 1 9
  3 0.8 6.5
  4 0.5 4.5
  5 0.3 3
  6 0.2 2
  7 0.1 1.5
  8 0.01 0.15

  攻击1级生物,杀死[2+0.333*(lvl-1)]个(lvl为英雄等级,结果按照对象生物的生命值换算为杀伤点数,以下同)。
  攻击2级生物,杀死[1+0.267*(lvl-1)]个。
  攻击3级生物,杀死[0.8+0.19*(lvl-1)]个。
  攻击4级生物,杀死[0.5+0.133*(lvl-1)]个。
  攻击5级生物,杀死[0.3+0.09*(lvl-1)]个。
  攻击6级生物,杀死[0.2+0.06*(lvl-1)]个。
  攻击7级生物,杀死[0.1+0.0467*(lvl-1)]个。
  攻击8级生物,杀死[0.01+0.00467*(lvl-1)]个。 (召唤的凤凰为8级兵种)

  主动性数值,以10作为一个临界点,英雄、战争机器的主动性都是10,而许多兵种的主动性也是10,所以它被当成一个标准。在某些技能以及大部分魔法的描述中,都提到了“回合”的概念,这里的“1回合”指的就是主动性10的战斗单位两次正常行动之间的间隔

1、我记得是与级别有关,可能不对,请指正;
2、英雄主动性是10,也就是标准的数值,其他所有单位的主动性都是以英雄的10为基准数值来算的。

跟攻击无关,是跟等级有关的

英雄主动性固定是10

好象是英雄的攻击以英雄自身等级×10的伤害,无特技