maya学习 该如何入手

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 19:14:35
请高人指点 学习玛雅 该从哪入手 是先学动画 材质 灯光 还是先怎么学
请仔细讲明白 基础学习应该先怎么学
补充一下 谁能给个maya7.0汉化包 就更好了 一定要能用的啊

建模是基础,要求你对模型结构要有深刻的了解;然后具体深入进去学什么,就要看你个人了。想学动画,那就建个模骨,骼绑定,就可以k动画了。K动画要求你对动画规律有很好的把握。建议你多留心周边的人的动作。想学材质灯光,就要求你要有美术功底了。建议买个手绘板(wacom系列),画贴图。想学特效,那就把粒子和流体模块学好吧。要想学好特效比较不容易,一是要学的软件比较多,二是还要会Mel语言。

基础呢,先从模型开始学习。
基础的建模。然后是材质灯光。然后是动画的设置等等
基础的模型的时候会先从基础的建一些小东西。比如宝剑啊。楼梯啊等等让你熟悉操作界面和命令的模型。然后再根据你的自己发挥想象来建喜欢的东西。从而熟悉模型这个模块、

先学习模型 材质 动画 和特效 这个是有规律可循的,有连贯性,你可以问问幸星的学习到底怎么样

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