求教显卡的硬件加速渲染

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 17:58:10
首先硬件加速渲染肯定是针对GPU的,否则那叫软件渲染。
通过图形学我知道单让CPU也可以画出一条线,比如说有很多算法(Bresenham算法等),但是如果有很多线,全部由CPU来处理肯定也会拖慢速度。再者CPU的强项也不是作图,这时GPU的作用体现出来,我的问题也来了。
比如画一条线,CPU这时可能只是把线的起点和终点告诉GPU,然后就不管了,这时候GPU自然就该去思考怎么画这条线,我想问,在GPU的内部,是怎么画这条线的?
当然我知道把CPU里的算法映射到GPU里肯定是不行的,两者的架构都不一样,而且我也看过开源的显卡驱动,最底层就是把这条线的起始和终止地址送到显卡的两个寄存器中,然后屏幕上就会出现一条线,但是这个过程却完全看不到,难道连接两点的程序是固化到GPU内部的嘛?
我认为即时非专业渲染显卡这些基本的功能还是应该具备的,否则GPU的硬件速能力就体现不出来了。GPU是为画图出现的,他擅长渲染,比如说硬件的T&L功能。
再次请教熟悉显卡内部渲染过程的人,比如说让GPU做个圆,GPU是如何做出来的,是不是像CPU那样有什么算法,或者是什么?

您有用过专业渲染显卡麽?您应该找找专业渲染显卡的驱动来研究!比如nvidia的quadro系列显卡,驱动我是不懂了,不过还是晓得目前亚洲只有「丽台」生产专业图形卡,研究研究丽台显卡嘛!或许您的研究方法有勿!

您有用过专业渲染显卡麽?您应该找找专业渲染显卡的驱动来研究!比如nvidia的quadro系列显卡,驱动我是不懂了,不过还是晓得目前亚洲只有「丽台」生产专业图形卡,研究研究丽台显卡嘛。