魔兽争霸攻防问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 03:48:35
有个问题很让我迷惑。不晓得为什么我的兵总是抗不住别人的火力。总是输。有时候我1本用不死出10条狗可以Rash掉一家。可是如果失败拖到后期总觉得兵力抗不住火力。总觉得升攻防不如做点兵。我想问问大家对于攻防的看法

是优先升攻防还是优先出兵这要是情况而定的
1和你的人口有关: 比如你还在50人口以下的低人口状态升攻防你受益的部队很少 最好不要升 在比如你卡50人口 破人口会产生维修费用 你可以先压一会人口 省下出来的钱可以买道具和升攻防 而如果你的对手现破了人口 你只要先坚持一会 晚破人口的你会有攻防的优势。一般来说 50人口以后才会升攻防。因为人口越高 升攻防越有利。
2升攻防产生质变:这方面最经典的例子就是人族的狮鹫打法 一个3防狮鹫3个蝙蝠都炸不死 可如果不升防 2个炸死绰绰有余 这时候升攻防就很必要了 因为这不再只是量变 已经演变为质变了:从阵亡到不阵亡。

如果出大量同类型兵的时候建议升,有很大效果
比如蜘蛛流
1攻肯定在2本升级过程中升的
在有限人口内发挥他们最大的价值
为什么HUM有3防狮鹫对ORC的战术
因为3防狮鹫蝙蝠根本撞不动,一个群补又回来了
所以攻防还是很有用的
至少比那点钱多出那少量的兵要有效

看情况吧,如果你出毁灭的话那一攻性价比很高,升了很划算,如果是狗和天鬼的话还不如省出钱多买几张群补,感觉UD的话可能宝物更重要点,比如保护英雄的小无敌等等,这些比攻防要划算很多

攻防的话,你可以多看看护甲相克的知识,也可以上网看也可以在游戏里看.要心里有数.
攻防属性表
攻/防 中型 重型 轻型 建筑 英雄 无甲
普通 150% 100% 100% 50% 100% 100%
穿刺 75% 100% 150% 35% 50% 150%
攻城 50% 100% 100% 150% 50% 150%
魔法 100% 200% 100% 35% 40% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 75% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

附:暗夜
精灵:
小精灵,() 中甲
弓箭手,穿刺 中甲
女猎手,普通 无甲
弩车,攻城 重甲
树妖,穿刺 无甲