高达vs高达最公平的设置

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 17:48:18
就是和别人1v1中 怎么设置才最公平? 特别是在机体飞行时 消耗的那一段气要不要调成无限的?

两个人都是一样的条件就可以视为公平,至于气槽及爆气等,只要两人商定统一即可。
作为机体本身有强弱的设定,已经由机体数值体现,强力机体损毁一次的消耗值大于弱的机体,这样就在设计理念上体现了公平。
另外,针对类似钢坦克类的射击系和东方老头类的格斗系,建议不要开气槽无限,个人的经验是对射击系不公平,同攻击类型的就无所谓了

我自己玩的时候喜欢把限制开得很大,就是什么都不能用到爽,气槽弹数回复什么的越少越慢越好,属于个人喜好不同。相信限制全无,啥都无限也应该很爽

游戏嘛,玩的开心就好,重点不在意理论是否公平,还是在于双方协调

you de

帅哥,无限飞行的PK只是2个人在天上猛转而已
我一直都都200%的
MAP炮,我和朋友PVP都不用的,因为这招很无聊
玩GVG的一个原因,大家都是因为里面有机种多
每种的运动性也是不同的,所以200%是最合适的
时间无限
其他都可以不变
我们一直保持这个的,都觉得不错
游戏嘛,有点竞争才有GVG的真实意义和乐趣,是吧!?

时间300
速度4
地图、BGM随机
战力6000
喷气等其他的全部100%

这样最能锻炼技术