帝国时代2编辑地图定时器问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 18:05:35
我发现定时器是游戏一开始就记时的,能不能让它从某一条件触发之后再开始计时啊?
救急!

举例说明好了

比如说让【计时器30秒】在国王被杀死之后开启,就这样做

触发1:【三个开关设置为否是否】
条件1:杀死对象:国王
效果1:激活触发:触发2

触发2:【三个开关设置为否否否】
条件1:计时器:30秒
效果1: 随便吧

结构就是这样的,不过可以根据剧情设计的复杂一些

好像不行啊!

触发开始状态(定时器) 选择关闭,然后某一条件触发之后加上新的效果(激活触发),在列表种 选择定时器,就可以了

触发的开始状态变成“关闭”,在设一个触发设一定时间就激活这个定时器

当然可以!
但要根据你的用途来设置!
能告诉我你干什么怎么用吗!
不然说的很吃力啊!
比如
触发1 [条件] 定时器:60秒{关闭触发}
[效果] 随便设置啦
触发2 [条件] 杀死目标:随便杀死一个什么单位就行了 {开启触发}〈根据情况来设置此条件〉
[效果] 开启触发1
好了!将在[触发2]完成后才开启[触发1]