如何给MAYA动画模型上色?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 15:41:39
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怎么给动画模型上色?

第一步,检查UV,创建UV,检查角色模型的UV是否被创建。
第二部,输出UV图到PS等软件金星对应绘画。
第三部,绘制完毕后通过指定给角色材质贴图来实现。

在第二步的时候,如果是高精度复杂模型的话,多数人会改为使用bodypaint3d等更直观更具体的分层绘制,绘制完毕后通过指定给角色材质贴图来实现,这三步每一步都需要分支几处的上网细心研习。

ctrl+a可以调出模型的属性,里面有材质栏(你看哪个有color选项选择一个就可以了)如果要看复杂的材质建议看看专门的Maya材质说明
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在超材质编辑器里新建一个材质球,调好属性,然后在视图里选择物体或物体的某些面,在材质球上按住右键选“赋予选择的物体材质”或直接用中键把材质球拖到想上色的部分。