关于在SNEX9模拟器上用S/L法玩圣战系谱

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 10:27:20
我想知道如何在SFC模拟器SNEX上玩圣战系谱时实现SL大法, 这个模拟器上的即时存取读取都不会改变乱数, 是不是在模拟器上没有办法实现呢? 希望达人前来解决啊!!
2L我当然知道SL是所谓的随机存档提取, 我的意思是在模拟器上用这个是无法改变程序的, 用SL的目的无非是为了培养角色.
比如, 一个角色砍掉一个敌人, 升级了, 但是加的不理想, 我必须SL, 但是按了一样不会改变, 除非我先用别的角色行动.
什么叫中断再进入???看起来各位和我感觉一样...只有这个办法吗????????????晕死...

系谱的角色的成长率 我真的不敢恭维...太低太低了....唉

4.5L的想法和不错啊!!我今天晚上下班回家试试....6步法这个...有疑点..感觉好像不是吧? 晚上试试再说!

我有点明白你的意思了

我玩皇家骑士团2经常也这样 走过去攻击,躲闪率50% 被反击到,读个档,再攻击,又被反击
可见你选角色攻击的时候系统已经内定帮你做好了后面的结果

处理的办法如下 读取后 点点别的角色,再点回你想动的角色去攻击好了。

楼上的办法也不错.其实玩系谱的时候你的一个系列的操作导致的游戏结果几乎是固定的.可以理解为游戏数据的随机值跟你的操作有函数关系.
所以改变每个角色的行动可以起到打乱结果的效果.
比方说在砍BOSS攻城的时候.就经常出现,用必杀剑砍2次不暴击,铁剑直接出流星剑加暴击秒杀BOSS的情况
如果你只剩下一个角色可以动
那就中断再进入吧..
中断了..然后从中断开始游戏
这个方法也有价值试下..

又遇到执着的凹点党了。。。
你都知道用别的角色先行动,改变乱数了,不就结了。只剩1人,或者敌方回合,你就毫无办法只能重打该章节,但多存几个即时存档也可以避免这种情况了。
当然我也要说回来,偶尔失点,也就算了,没必要凹的那么精,过得去就算了,一两点都不舍得漏,累不累啊。

6歩法,这游戏的改变基数是6,就是说角色每走6歩,乱数就变动一次,L以后找个其他角色移动一下,就可以改变乱数培养角色了

留个人去斗技场斗技,不断的挂,也就不断的调整乱数.通常是留在主城,只要进入了战斗画面,乱数就变了(留的人傻冒点,因为赢7场就斗不了了)