关于Flash的一些问题~~谢谢帮忙···

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 16:11:11
有几个问题哟~~
一 简答题:
1.滴管工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。填充区域的颜色、线条的颜色、组合对象的颜色、线条的宽度那个不能被“滴管”工具所提取?
2.菜单命令“修改→排列→下移一层”实现的功能是?
3.在Flash中,如果希望讲文字分离为单独的文字,可以使用的命令是?
二多选题
1.当前FLASH文档中时间轴上只有两个层,其中“视频层”中有一段从1帧起至30帧的视频,“配乐层”中有一段从1帧起至15帧的音乐。则若:

A.若音乐对象的属性“同步”项设为“开始/重复1”,则文档每次播放时,音乐只播放一次至15帧并等待视频30帧播放完毕后整个文档再重新开始播放;
B.若音乐对象的属性“同步”项设为“开始/循环”,则文档每一次播放时,音乐会和上一次播放时触发的音乐对象重叠;
C.若音乐对象的属性“同步”项设为“事件/循环”,则文档每一次播放时,音乐会和上一次播放时触发的音乐对象重叠;
D.若音乐对象的属性“同步”项设为“数据流/循环”,则文档每一次播放时,音乐会和上一次播放时触发的音乐对象重叠。
2.当我们需要对FLASH动画编写代码加以控制时,以下方法中的哪些说法是正确的:
A.我们可以新建“Action Script”层,并在其中加入关键帧并编写代码;
B.最好不要直接在动画层中编写代码;我们可以利用按钮对象编写代码;
C.将按钮单独放置于“按钮层”中会便于管理。
3.FLASH舞台中的“非矢量对象”包括:
A.位图; B 元件; C 形状; D.组合
4.FLASH动画中“帧”的类型有哪些:
A停止帧; B空白关键帧; C过渡帧; D消息帧
5.对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有哪些:
A将其转换为一个帧; B将其转换为一个层; C将其转换为一个元件; D将其转换为一个矢量对象
6.对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有哪些:
A任意变形工具; B选择工具; C椭圆工具; D文本工具; <

一 简答题:
1.滴管工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。填充区域的颜色、线条的颜色、组合对象的颜色、线条的宽度那个不能被“滴管”工具所提取?
答:组合对象的颜色
2.菜单命令“修改→排列→下移一层”实现的功能是?
答:把选中的元件下移到该图层上的别的元件的下面

3.在Flash中,如果希望将文字分离为单独的文字,可以使用的命令是?
答:ctrl+b

二多选题
1.当前FLASH文档中时间轴上只有两个层,其中“视频层”中有一段从1帧起至30帧的视频,“配乐层”中有一段从1帧起至15帧的音乐。则若:
a,c,

A.若音乐对象的属性“同步”项设为“开始/重复1”,则文档每次播放时,音乐只播放一次至15帧并等待视频30帧播放完毕后整个文档再重新开始播放;
B.若音乐对象的属性“同步”项设为“开始/循环”,则文档每一次播放时,音乐会和上一次播放时触发的音乐对象重叠;
C.若音乐对象的属性“同步”项设为“事件/循环”,则文档每一次播放时,音乐会和上一次播放时触发的音乐对象重叠;
D.若音乐对象的属性“同步”项设为“数据流/循环”,则文档每一次播放时,音乐会和上一次播放时触发的音乐对象重叠。
2.当我们需要对FLASH动画编写代码加以控制时,以下方法中的哪些说法是正确的:
a,b,c
A.我们可以新建“Action Script”层,并在其中加入关键帧并编写代码;
B.最好不要直接在动画层中编写代码;我们可以利用按钮对象编写代码;
C.将按钮单独放置于“按钮层”中会便于管理。
3.FLASH舞台中的“非矢量对象”包括:
a,b,d

A.位图; B 元件; C 形状; D.组合
4.FLASH动画中“帧”的类型有哪些:
b
A停止帧; B空白关键帧; C过渡帧; D消息帧
5.对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有哪些:
a
A将其转换为一个帧; B将其转换为一个层; C将其转换为一个元件; D将其