极品飞车12 内存不能为"written".

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 07:06:17
"0x006a747a"指令引用的"0x00000000"内存.该内存不能为"written".

先是游戏玩到前头几局都还流畅,但加到第二个星的时候按下TAB键就被弹出来.
后来在游戏新建了个名字把星直接升到3个(左下放有个红条那个是5),但玩了3局又有这问题了.
游戏能进去,进去后装载的是上一盘退出的位置,可以继续跑而且没任何问题,不过按下TAB建就被弹.是怎么回事?

我这个是 :内存不能为"written",不是read.而且我也试过用:重新Reg DLL.exe这个软件还是不能解决问题.
我内存是一个G的,但电脑读取开头几局都没问题啊,而且第一次玩的时候只玩到了第3局就被弹,但第2次玩到了第6局才被弹.怎么回事?

能玩极品飞车11以上的电脑民用的现在还不多

换成英文版的就不会有这些问题了.

游戏软件的问题

该内存不能written常见原因
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:“0X????????指令引用的0x00000000内存,该内存不能written”,然后应用程序被关闭。本文就来简单分析这种错误的常见原因。

一、应用程序没有检查内存分配失败

程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。

内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。

二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可