魔兽世界,盗贼到底强不强

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 01:41:55
今天看了很多帖,觉的很混乱有人说Z弱有人说强,还有DZ的操作是不是要很高,打人或怪用不用绕着怪(人)转圈圈?

贼强 强在拥有最多的控制和反控制技能 能量的回复制度不用考虑空蓝
贼弱就弱在控制与反控制技能的CD时间很长 一但全技能进入CD了 贼是最脆弱的 法师的闪现耗魔不多CD短 还有寒冰护体能抗抗 术士有恐惧切无CD(别跟我说术士没魔。。) 还能吃胖子抗 牧师有盾有心灵之火 群恐CD半分钟不到 萨满有锁甲有图腾 猎人有锁甲有BB还有假死 假死的CD也不长 战士板甲有群恐 CD貌似半分钟?不是很清楚 有板甲已经很能抗了 骑士板甲能加血有无敌但无敌CD时间很长 德吹风缠绕CD时间多少? 别说变熊那护甲。。。 满韧的奶德能站着不动把我活活反死
贼呢? 皮甲 70级最多也就4000多点的护甲 上了心灵之火的牧师都比贼硬
技能全CD的贼要么保持潜行 不潜行。。。 真正移动的荣誉啊

另 转圈圈有3个作用
1.对法系 读条技能跟大部分瞬发技能不能攻击自己背后的目标
2.对同是菜刀职业 背后同样是盲点 你无法攻击你背后得目标
3.最重要的一点 在对方背后攻击被攻击目标不会躲闪招架 (据说伏击对在喝水的目标施放100%爆)
怪的背后只是躲闪跟招架少 还有怪会顺劈的 背后是不会中顺劈的

一个字 很强

呵呵.70我不知道.至少39很强.除了法师.防战.其他胜算还是很大的.我指战场.有打法师高手的.442997989.交流下.

强与弱实在是没法说.
套用一句俗话."
没有最强的职业.只有最强的玩家"...

贼要求不光操作.还有跑位和网络因素.

所谓的"转圈圈"是
一.因为他们在找目标的后背打.
那样攻击不会被闪躲.招架.
另外 即使目标有盾.在背后也不会出现格挡
只有未命中/暴击/白字
二.有些法术需要面对目标才可以释放.比如冰箭.
不停的跑动+找背可以让他读了两秒的法术失败.

当然不排除一些比较白的贼无脑的转.那是每有意义的...

ps 打野怪 你是无论如何也找不到他的背的.除非你先手潜行.或者肾击后跑到后背去.

没有最强的职业.