暗夜出女猎是不是先出弓箭手

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 04:43:49
如果按照网上的教程将BM和BH同时放,这样出虽然女猎是快了点,但这期间没有一点兵太危险了,如果对方很早就过来,就比如我刚块出第一头女猎的时候对方兽族BM跟几个大G或则人族的英雄和几个步兵民兵都已经到我家了,根本档不住啊,是不是不能这样造。

远点 出女猎 近点出弓箭 相对来说 出弓箭会好点 但如果是 NE内战 出女猎会好点 前期女猎 中期 精灵龙 还搞不定 自己看着办了

对ORC的话 就先 弓箭 5只左右 然后转熊鹿流

对HUM 弓箭 女猎 精灵龙 小鹿 应该能搞定

如果HUM出三法流的话 小鹿要多出点

对UD 就自己看着办吧 偶比较喜欢玩UD

1速熊流,这是人们都最常见的战术,初期不造ac或者造5个以下ac,2本升一半造猎手大厅,中期靠鹿撑,直接3本,后期出熊,如果2本被压就造2知识之树,没被压就一棵(变种为纯熊/纯鹿)
2熊鹿流,初期4~5ac,升2本的同时第一时间造下猎手大厅,好了后迅速出女猎手,2本一好,放下2个知识古树,同时补小精灵,出鹿,第4只鹿出来后再升3本,依靠压制让源源不断的熊德在家出生,3本好后熊的能变身了进行总功(大约有6只熊)
3三远流,初期5ac开局,迅速升2本,升到1半造猎手大厅,2本一好同时放下知识古树和风之古树再造ac,同时造小鹿和鹰德(就是现在所说的的风德),开矿(不然没钱),等到有3~5风德4~6小鹿的时候第一次交战,打完后造奇美拉
4吹风流,suho的吹风,初期4~5ac开局,升2本但不造猎手大厅,2本好后造2个风之古树,(我认为造1个小精灵这样更好)迅速升级3本,同时造1轮dt后迅速升级dt,3本好后再升级dt,以便在第一时间得到飓风技能,后无限次的与敌人交战积累优势
5check流,初期用ht开局,单英雄骚扰敌人,通常造2~3个ht就升级基地,升级的过程中将ht数目补到4~5个,2本好后同时放下知识和风之古树,造小鹿和鹰德,必要时候再补1~2个ht,强行进攻,同时升3本,如果对手未被击败,转形熊或者奇美拉(后者比较少见)
6乱矿流,随着wkdsog(moon原来用的最长的id,别给我说
last.day,他退队后就没用,1.14~1.16moon的id)的出名,乱矿也随之出名,这个适用于大地图,不造兵营,直接在矿附近怪打不到的地方造生命之树,再有了木头再造兵营,一直出ac,利用生命之树和英雄ac打下矿,并迅速在另一个矿附近造上生命之树,在第二棵树还没造好的