谁能详细的说下DOTA 打CW时的具体步骤

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 01:57:12
越详细越好` 没一步骤都说明下!

cw步骤:现在大部分比赛都采用了-xl模式,即开始前由双方队长各ban(禁止使用)3个英雄,共6个英雄,由天灾先ban,轮流ban到6个为止,英雄选择采用先ban先选,即天灾先选,顺序与ban不同,采用1(天灾)-2(近卫)-2(天灾)-2(近卫)-2(天灾)-1(近卫)。

关于物品:
1.每队限制2个梅肯
2.每队限制2本死灵
3.每队限制1个刷新
4.每队限制1个秘法
5每队限制2吹分或2羊刀或1吹分1羊刀

关于比赛时间:
90分钟不能推完基地,将以双方推塔个数决定,如果还是相等将以双方比分决定

比赛进行的规定:
1.偷塔:越兵线的偷塔不被允许,比较好理解,但也有误区,例如把对方一路推完了,兵带到最后两塔的位置时,对于另外两路的攻击是被允许的,不算偷塔。
2.物品共享:任何物品都不能被共享.玩家死后掉落的物品可以被拾起.只有瓶装蓝色药水可以释放在队友身上
3滥用时间漏洞:a.用树卡住对手英雄 (判负):
故意用树卡住对方英雄是不允许的
b.养人(警告或判负):
任何形式的养人都是不允许的。这意味着某个选手买的物品不能被任何队友所持有。英雄身上的物品只能由自己持有和卖出。这条规则只限于同队的队友。选手可以捡起对方英雄掉下的物品。
c.停(警告或判负):
在比赛正式开始后,任何暂停都必须事先说明。未经说明直接暂停比赛会被警告或者判负。
d.长时间卡住小兵(判负):
长时间卡住小兵是不允许的,但是暂时减慢小兵前进速度是可以的。这里卡住小兵指得是长时间卡住小兵导致行进路线发生错误。(比如Chen召唤的兵堵住整条基地出口很长时间。)
e.使用游戏的Bug (警告,判负或取消资格):
不管是否知道得bug,利用这个bug致使游戏发生错误或者出错是不允许的。如此类事件发生,任何解释都将不被接受。
使用Bug的例子:
Earthshaker在地图角落使用 Fissure ,致使游戏发生错误。
f.禁止共享操作(判负或取消资格):
严厉禁止共享操作. 只有当队友掉线时候才能操作队友的