魔兽争霸III地图编辑器 如何编辑骑乘系统(要没BUG)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 18:30:09
魔兽争霸III地图编辑器 如何编辑骑乘系统(要没BUG)
求啦!在网上、Q群里!个个都说没时间或者做出来的演示地图都有BUG!!求助!!要一个没BUG的骑乘演示地图!或视频,方法简单点的!!一点BUG也不行啊!我玩一个“WOW”魔兽争霸地图他可以设置哦!骑的狼是狼在跑!而不是人在跑!不要老设置成飞龙飞就行了!想过么!假如换成狼你们怎么办?怎么设置成跑??求助啦!就这个问题!50分一题很值了!我是个新手!
还有个BUG问题!你们在设置的时候要注意!同时还要设置成上的来下的来!点击两次可坐上坐骑!再点击2次可以收回坐骑!!注意哦!!大侠们!!人们盼望着你们

不要老是说用什么JASS手册!我是有这个手册!但我不懂用啊!你直接回答问题就行了!!

2个问题,鸟是设置技能模型放在里面,比较好实现,我曾经给你发过你一个鸟的,你说有BUG,现在你又说不要鸟的,那算了谈谈狼的
http://bbs.wow8.org/viewthread.php?tid=71851&highlight=%D7%F8%C6%EF
你可能希望看到骑狼的,像上面这个演示,但是你可以看到,站着的时候是兽王形象,而骑上以后是先知萨尔的形象,这个我觉得并不是很又价值
当然你可以搞一套看起来更像的,比如狼骑和兽人步兵,总之还是没什么前途,
而骑狼能达到像骑鸟一样可以搞通用,又不用新加模型,那就比较难了,会比较耗资源,就是人和坐骑分开做为2个单位,如果你又兴趣我可以帮你试试看,BAIDU hi 联系

咳.我来回答哈,
第一:你要有一个坐骑的模型,,比如:马
另外,你的人物要有这个动作.动作就是坐骑的动作了.半蹲着的,
然后,再创建个模型,这个模型也就是坐骑的模型咯.不是人物的模型哈,
然后给这个坐骑加个球体,球体的模型就是这个人物咯.
这样做好了的话,可能攻击的时候是坐骑在打,人物不打,这样你就要自己做个字符串了.
完了,给分吧~

你是个新手,问的倒不是新手的问题,有点难,虽然我也是个菜鸟 但感觉还是可以做到的 用这个方法试试:就举例为圣骑士与中立单位马 说明一下
首先,那个马不能是单位,毕竟上马下马你都控制的是圣骑士,所以在单位技能编辑里新建一个“球体”的技能(就是人族血魔法师头上的那个东东设置名字为(马),然后吧它的目标效果改为中立马,吧那个目标附加数量3改成1,目标附加点1、2、3删了,然后在地图里放上马和圣骑士
写2个触发:
一、新建触发/事件:单位进入以中立马的位置为中心半径50的区域/条件:进入单位是圣骑士/动作:1(触发单位)添加技能(马) 2隐藏中立马 3关闭当前触发 4开启触发2
二、新建触发/事件:玩家按下键盘Esc键