3dmax中 请问各位大侠们 关于各种建模方式 POLY 面片 NUBRBS 他们都有什么优点和缺点吗 归纳下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 11:15:08
我是学建筑方面的 请问 我有必要去学习那些复杂的建模方法吗 还有 现在的渲染器 Lightscap 和VRay 我应该侧重哪一个 都说VR比较流行 但是我发现用lightscp的人也很多 他们有什么优点缺点吗 望大侠们指点一下小弟
感谢第一位大哥的回答 我号 349330259 请赐教啊

建模最好用二维线挤压建模,ls渲染较慢,不如vr强大,你好好学学两个软件,会发现它们的不同,找出哪个用的顺手,就好了,别看别人用什么好呀什么的,当总统多牛呀,你咋不去呢,所以啦不要看别人要自己用顺手,尤其是否像我们这行的.

当然要学 你先学初建 然后学VR 再学高建比较好 ightscp已经给autodesk收购啦 不在研发了 还有那个lightscp渲染慢的要死 经常要几天 搞死cpu 我是广州的 我没有看过我身边的人有用lightscp 他们没有用lightscp很久很久了 为什么你们那里还有人用 好奇怪
你加我 我发给3dmax的课程给你啦