为什么我们中国那么少人玩CS起源?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 06:44:02
真的 听到很多人讨论都是在讨论1.5
以前玩的人少 因为配置跟不上 现在很多人的电脑跑起源都没有问题了 但是感觉玩的人还是没有老版本的多
不是说1.5那个不好 我也是从1.5开始的 只是上学了不玩了 相比起源 感觉两者差距还是很大
老版本Bug太多 地图bug AWP甩枪Bug等
作弊的也很多
警匪不平衡(特别是地理位置)的地方更多
画面差距更大(虽然是次要 但是好的画面确实是种享受)
起源要更真实些 AWP再不可能在近战瞬间掏出当沙喷用
而且游戏模式也要更多些
以上是我总结的新老版本的一些差距 只是不明白 两者差距大 但是变化并不大的 老玩家上手肯定没问题 在CS起源全面压倒CS1.5的情况下 1.5的支持者依然这么多 想不通... 是起源实在有一些地方不可接受? 还是我们中国人不善于接受新事物?
只是想讨论一下这个问题 请礼貌用语 不要过于偏激 谢谢

主要是国内电脑配置普遍低于外国。一款大型游戏的推出和硬件开发商之间是有利益联系的。
就算目前咱们能玩的起客户端,也很少高端服务器配的起担当服务器端。

因为cs:s换了游戏引擎,从根本来说,已经和CS不是同一款游戏了。穿越火线比较接近cs:s(相对1.6),但是垃圾的游戏内核却让众多玩家感觉相当的不流畅。

其实,国外玩cs:s的也不如玩cs的多,只是相对中国多。

1.5太经典了……一下子去玩1.6会很不适应(更不用说起源了),什么都要从头开始,还有就是硬件问题,大多数玩家的电脑都是几年前甚至好几年前买的,那时的配置只能玩玩1.5或者1.6,起源对他们来说要求高了点,而他们也不是职业玩家,想想为一个游戏去换电脑没什么意思,凑合下算了
的确起源从各方面来讲都要比1.5和1.6做的好,环境、光影、贴图都比1.5和1.6要好很多,看起来极其逼真,但玩起来的感觉却没有1.5和1.6那么强烈,有时几乎没什么感觉,只是为了体验下那种新鲜感,一旦新鲜感过了那么就不会去碰它了……

和1.6比起来,我觉得Source是个失败的游戏。

Source沿用了CS的人物,CS的地图,CS的武器,但是玩起来找不到玩CS的感觉,一点也没有。让玩家感觉这是一款和CS不同的游戏。当初想尝试Source就是因为它是CS的一个作品,但是玩Source却没有CS的那种感觉,为什么还要玩呢?

CS是一款竞技类游戏,玩家对操作感要求很高,Source的操作感1.6差距很大,我相信为了Source而放弃1.6的人很少。你听说过CSpro吗?虽然和Source用的是同样的引擎,但是玩起来确有1.6的感觉,而且有很多人关注。这说明了一部分玩家希望Source能有1.6的操作感。

一个人永远不能左右别人的爱好和兴趣 喜欢就是喜欢没有什么为什么 ! 把握住自己就好了何必杞人忧天给自己找些麻烦

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