腾讯公司和暴雪公司哪个实力大?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 23:15:57
腾讯公司和暴雪公司相比哪个实力大

他们虽然都是软件公司,但方向是不同的.而且也可以说不是一个重量级的.

腾讯只是在中国大陆范围内做即时通讯工具比较有名,旗下的QQ可以算全球用户量最大的一款即时通讯工具(这不由让我想起了全球最大的移动运营商-中国移动,中国拼人数从来不会输的,汗..)而且现在也只是在中国大陆内流行而已,2007年曾试图进军台湾,最终用户量没有突破百万而退出了.

暴雪是在全球范围内都非常有名的一个游戏公司,实力异常雄厚.它旗下的具体游戏我就不多说了吧,现在单一款魔兽就风靡全世界.

所以说综合来看,无论是论实力还是论影响.腾讯比起暴雪来说都有相当的差距,可能对于国内的网民来说,只要会上网就不会不知道QQ,但在全球范围内,只要会上网玩游戏的就不会不知道暴雪,而且这里也包括中国的网民.

希望对你有所帮助.

暴雪的游戏我佩服,真的很好玩,有创意,玩起来才爽
(不像腾讯的"腾式Copying",一个劲的抄,没创意)

当然是暴雪。
1991年:暴雪前身Silicon Synapse(硅与神经键)公司成立。

1993年:正式命名为暴雪娱乐公司。

1994年:暴雪只有15名员工,包括程序员、设计员、绘图员和音效师,却推出了惊世力作PC游戏《Warcraft(魔兽争霸)》;同年暴雪公司被一家著名的发行公司收购。

1995年:暴雪推出《Warcraft II(魔兽争霸II)》,销量超过百万套。被《PC Game》杂志评为当年最佳多人联机游戏,此后的3年时间一共卖出250万套。

1996年:暴雪收购Condor公司并将其改名为暴雪北工作室;同年第二个系列精品《Diablo(暗黑破坏神)》上市,18天卖出100万套。

1997年:暴雪推出在线服务器“Battle.net”——战网。

1998年:1月15日《Starcraft(星际争霸)》上市并成为当年全球最大销售量的游戏。同年,创始人之一Allen Adham决定辞去公司总裁的职务,重新回到游戏设计中去, 他的职位由Morhaime 接替。对Blizzard来说1