FLASH测试出错

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 17:38:31
错误提示
**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 6 行: 运算符 '+' 的后面必须有操作数
setProperty(this,_x,this._x+/:xspeed);

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 7 行: 运算符 '+' 的后面必须有操作数
setProperty(this,_y,this._y+/:xspeed);

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 11 行: 遇到意外的 '/'
/:xspeed=-/:xspeed-0.2;

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 12 行: 运算符 '/' 的后面必须有操作数
/:hitsl=/:hitsl+1;

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 17 行: 遇到意外的 '/'
/:hits2=-/:hits2+1;

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 18 行: 运算符 '/' 的后面必须有操作数
/:xspeed=-/:xspeed;

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 21 行: 遇到意外的 '/'
/:yspeed=-/:yspeed;

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 24 行: 遇到意外的 '/'
/:yspeed=-/:yspeed;

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 23 行: 语句必须出现在 on/onClipEvent 处理函数中
if(this._y>_root.bottom._y){

**错误** 场景=场景 1, 图层=比赛, 帧=1:第 25 行:

让路。白日怀疑自己,
用春天唤醒我
这就得同魔鬼们发生一场恶斗
也许还不知道他已经这样做了。
喜欢它的种种方式。我喜欢触摸你身体的脊柱
教育宣传的失职哈哈

答案:要是你做了狐狸,万一骗子向你告发,狮子会对你起疑心;