案例一:金山《封神榜Ⅱ》公测——“谁与争锋 尽在封神”

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 04:01:10
案例一:金山《封神榜Ⅱ》公测——“谁与争锋 尽在封神”
广告背景:《封神榜Ⅱ》OL的游戏风格和游戏定位和《封神榜Ⅰ》是一致的,即有中国民族特色的神幻类网络游戏,历史年代是《封神演义》中描述的商末时期,明确时间点为“纣王七年,春二月……”,即《封神演义》的开篇。树立鲜明的游戏世界观,用现代时尚的观念全新演绎《封神演义》等中国古典神幻小说中所描述的纯中国的神幻文化。
点评:
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想说什么呢,要创意?

广告创意:
1.广告采用iCast的画中画及评论框的表现形式。画中画比较温和的广告表现形式,非常适合壳牌此次表现的创新能源、环保节能的广告主题。与其他强烈的表现力和冲击力的富媒体广告相比,画中画更能亲近受众,得到受众认可。
2.评论框的使用,达到了线上互动功能。强化了广告的互动效果,让受众有更

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1.本则广告的在线互动形式,更好的表现了壳牌民主、温和的态度,使网民都参与到自身的创新能源、节能环保的事业中,反映了壳牌平和、真实的环保理念。
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3.这种真实、具有冒险精神的广告互动,除了给广告增加了一种趣味性,更树立了一种真实、敢于承担、品质俱佳的品牌形象。

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总评:
成功的依托互动通iCast富媒体技术,广告形式和内容上面都有突破型的创新,广告信息借助互动环节,在受众心中全面持续展示,画面表现融入了新鲜的元素,层次感强烈。第一时间与受众互动交流,达到了很好的互动效果。