游戏是怎么制作出来的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 11:57:00
就是包括FC游戏,网络游戏,单机游戏,是怎么制作出来的?是不是想制作动画片一样?

三维动画与游戏动画制作区别很大!

首先对于软件的应用就有很大不同,游戏讲究的是效果,就是把一个画面做到最好。动画讲究应用,同样的场景,要做到可以反复不同角度的应用。

其次流程区别大,动画分工十分细致,分为,建模(人物,场景,道具)骨骼绑定,动作,特效,渲染,合成,有些还有插件开发。
游戏也分这些,但是要求不同,比如建模,动画不大要求面的多少,尤其却要求很多。动作上动画要求能全方位运动,游戏要求能完成主要动作。

最后,这两者基本不能通用,不过这也只是软件应用侧重点不同而已,这取决于你的软件应用水平,我很多同事包括我都从事过这两行。

我觉得楼上的说的明显在忽悠人,相信你没有参与过动画和游戏的制作。所以说不出什么道理。

现在在百度里骗人的人越来越多了!

以我的经验告诉你,游戏的前景不好,动画的前景一般。

游戏里,编程是老大,动画不叫动画,内部叫美工。另外,游戏动画是表面工夫,实际上大量的基础工作占大多数比例,就是说你干一辈子也未必有什么名气和机会。而且游戏更新太快。

动画相对好,只要你参与,基本署名没问题。而且容易找到对口的环节站住脚。
另外,说实话,学校基本教不了你什么有用的,都是假大空.动画是分工细致,专业能力集中的行业,学校只能教你个大概.

如果你真想从事动画的事业,必须有优秀的绘画基础,造型,空间想象能力,其次,要不济报酬,想方设法找一家动画公司实习。

这行入行越早优势越大。你毕业的学校没人问也没人关心。

好了!写累了,还有什么想问的给我留言!

RMB