梦幻DT属性点4力1魔可行吗?帮忙分析下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 06:52:44
面对来住封系法系..加魔即加了灵力.也加了抗封法.这样可行吗?试分析面对其他11门派怎么打
但是现在我LG0法修双抗5都可以杀低满5力DT.你讲怎么回事?89JDT我也杀过

#24 你的见解很独特、也是第一次听到,呵呵!这样你不觉得那一点属性很浪费、抗法可能会有一点点效果、其次也不是灵高抗封能力就很强、都知道DF这个门牌是12门中、最难封的、没有谁说 MW LG 很难封、从这点可以见证是我上面说法、还有就是人的魔法成长也不是很理想的、你加一点魔、灵力也多不了多少、还不如多在项链和法抗身上多下工夫、DT的蓝也没什么用、现在DT的加法很多是5L或者4L 1敏或者0.5敏。也有加血加耐的、个人见解

打住——你加1魔没有用,不可能抗封。

如果你有法系套装如龙卷、泰山一类,建议你3魔2耐加,DT技能加命中的,套装要普通攻击才有较,有就可以加魔了。

1力=0.4灵,1魔=0.7灵,龙宫、魔王几百点魔加上去的灵力不是你加1魔就可以做到抗法的。

加1魔到155级才比加力多了47灵,不如装备上多打点舍利子。

谢谢!

没必要 那样你防御低的可怜
就算你不加魔 你加力也提升不少灵力了
你的加法一点也不好
我推荐3力2耐

大唐,前期的绝对强者,攻高,练级,任务,PK都不错,新手都偏爱。但到了后面,攻击的优势没有得到明显的体现,技能的作用不大,也可能成了被人们所唾弃最多的门派,不得不承认,这是不争的事实,但DT绝对不是所说的什么垃圾门派,只要能有合理的练级加点,一样也能发挥其最大的作用
加点:
先说说大众的加法,3攻1耐1体或是3攻1耐0.5体0.5敏,物理系门派,不用多说,重攻,在2.5~3,这里还要提的是,就本人看来,过于加耐会是一种误区,过多的加耐可能在打怪练级会觉得轻松点,但到了最后,无疑,无论是什么门派,PK强才算是真正强者,DT耐再加,在PK中也不明显,练级可能会废点血,多点药就可以摆平,而且以后在通过学反间技加耐,所以并不提倡过多的加耐。就体,对DT来说,绝对是必不可少的,何况其招牌3连的血还要在 50%up 体高PK绝对占便宜(或许有人说,血可以去学强身,但辅技要学的不仅是强身,光学这一项就需要多少的人气经验和钱)还有敏,也是不能忽略的,抓BB同门PK中敏绝对会起很大作用,综上,个人较崇尚 3攻1体0.5耐0.5敏 甚至1敏也可以,也可根据不同环境有适当的调整