出新天赋了, 小贼好郁闷 宏 键设置都成问题了 希望高手来帮下忙

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 05:01:37
我出暗影舞了, 问题来了 , 出暗影舞后,偷袭,伏击,交喉,闷棍,预谋6个技能要占掉12个键 太麻烦, 怎么解决呢?? 比方说暗舞后可以切换到潜行技能拦,或者切换到2号技能兰。
我看Krymu他们放暗影之舞后下面基础技能栏就会自动翻页,翻出的那一页可以放上潜行技能和非潜行技能,非常方便,不像现在我不能翻页还要在别的技能栏上再多放上几个潜行技能,感觉能自动翻页的话会很方便。请问是怎么让他在放出暗影之舞后下面基础技能栏自动翻页的(阴影之舞结束后还能自动翻回去)?是宏还是插件还是别的什么设置,新天赋刚开,不太会,希望在台服的DZ们或者研究过的DZ们给解决下这个问题,告诉我怎么弄的,谢谢了...

3.05的DZ新宏命令

有几个宏 杀BOSS 还是很有用的
1.吃面包,假如放在自己主包裹(这个叫法可能不专业,就是一出生带的那个)的第1个位置(从上到下,从左到右数)

/script UseContainerItem(0,1) ( 0表示主包裹,2表示第2个位置)

2.绷带

/script TargetUnit("player")
/script UseContainerItem(0,2) (类似吃面包)

3.跟随跑(本人比较懒,能跟就跟@@)

/script ToggleAutoRun() (万一没人可跟,只好自己跑:-( )
/script TargetNearestFriend()
/follow

4.偷袭。之所以把偷袭做成宏,是因为经常出现妖怪跟队友杀成一片,点不到怪,或者自己想偷袭的怪跑远了,只好换一个。同理可以用于其它技能。

/script ClearTarget()
/script TargetNearestEnemy()
/施放 偷袭

5.还击。巨好的一个技能,但是要招架了对方攻击才能用,实际打起来哪能注意过来?用宏解决这个问题。很简单:

/施放 还击
/施放 邪恶攻击x x表示邪恶攻击的等级

闪避:
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("技能名称")
PS:技能名称样本:出血(等级 3) ,邪恶攻击(等级8).背刺(等级9)

战斗贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u