魔兽制图英雄复活

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 04:19:09
1,英雄死了怎么编辑一个触发 让他在N秒后复活? 谢详细一点 谢谢
2,怎么才能单挑?
单挑就是像澄海 火影那样的 详细点 谢谢

SiWang1
事件
单位 - 玩家1(红色) 的单位 死亡
条件
((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
动作
计时器 - 开启 HeroTime ,计时方式: 一次性 时间设置: 10.00 秒
计时器 - 为 HeroTime 创建计时器窗口,使用标题: 英雄复活中
设置 timeForm = (最后创建的计时器窗口)
设置 Heros = (触发单位)
FuHuo1
事件
时间 - HeroTime 到期
条件
动作
计时器 - 删除 timeForm
英雄 - 立即复活 Heros 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) , 隐藏 复活动画
第一个T是英雄死亡的T,第二个T是计时器到期的T,在这里我使用了变量来保存死亡英雄,计时器,计时器窗体。
如果有多个英雄,建议使用数组来保存这些东西。

我不知道你说的单挑是什么意思?

去网上找视频教程吧 讲的很详细哦

简单点是 任意单位死亡
死亡单位类型=英雄
等待几秒
立刻复活英雄在矩形区域XX的中心点

单挑我记得wow8还是GA上有个很好的教程地图,可以去找下

U9 有视频 2楼说得对

我也是菜鸟。

我不能准确帮你回答,

去魔兽地图编辑器贴吧,

那里的人都很好。

会回答你的问题的。