三国风云 关于对方兵力

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 05:14:58
现在好像流行,直接去个最便宜的兵的侦察方法,不流行斥候了,那斥候是不是造1个就行了,多了也没用呢。

过去兵是不是也看不到箭楼里面的人数

不是吧 谁说去多少死多少 你派十几个 就算别人兵强 也不会死完 你还可以侦查到别人情况的

行么……去一个兵没有兵逃回来的话是不知道对方兵力的
而且假如对方斥候比你去侦查的斥候多的话 也是无法知道对方兵力的

多了是没有用,侦查派一个就够用了,如果遇上不知道对手情况的而又估计很强大的时候,多派斥候有用

假如对方有兵,那你的斥候就死定了,不管去多少个都是一样啊!个人建议1个就够。O(∩_∩)O哈哈~
祝你三国之旅愉快!

看敌人人口来判断去多少

如果战斗是守方胜利的话攻方是看不到敌人损失的,不过也可以从武将获得的经验上来判断敌人消耗量。斥候是这样的,攻方斥候数量多,则侦查成功,不会有伤亡,可如果守方斥候数量多的话,攻方的斥候会全部死掉。所以1斥候是绝对行不通的。

我所在的服务器我见过最多的是2500斥候出动进行侦查,200斥候都死掉也没侦查出情报的情况,所以斥候绝对不是1个就够用的