关于3D处理软件的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 01:34:26
以前我学过一点3DMAX,好几年没有用过了。
想了解下,现在最好的3D软件,最出名的,行业内大多数企业用的,是什么3D处理软件?
听说maya也不错?
我正准备开始学习一下3D软件,这两个是不是现在最好的,使用范围最广的?请教了

3D软件是1997年进入市场,基于WINDOWS平台的,多边形建模工具比较强大的软件,做简单的东西效率高,比如片头、室内装饰效果图、建筑动画、栏目包装、游戏里面的人物和场景等等,是低端的广播级软件,相对比较普及,用户较多。
MAYA是98年进图市场,是跨平台软件,可以在任何操作系统上使用。在特定的某些方面要比3D有优势,是高端的电影级软件。曲面建模工具比较强大。比如鼠标是用曲线个大量的数字公式组成做出来的。MAYA软件的自定义性强,变通性强,是结点式的。可以把常用的工具直接变成快捷方式,给自己喜欢的图标命名,使用方便。MAYA做影视特效,风雨雷电德国流体特效,楼房倒塌等动力学场面,布料,毛发,刚体柔体德国方面比3DMAX逼真,计算效率高,目前有写动漫作品是用3D做出来的,有些是用3D和MAYA结合做出来的,他们结合也可以模拟真是的场景,比如:CS游戏里面的枪战场面,还可以拍实录,实演等。
如果你要学习的话,建议你不要仅仅局限于3D的学习,还要学一下MAYA,因为现在三维设计方面好的作品是必须要应用它的,如果你想学习的话,我建议你到大连清美学习,那里的老师二维 三维软件讲的特详细,我就是在他们那里的学习的,你可以到网上搜搜他们学校,我这里还有他们老师的QQ1079487385 你自己问问吧~

应该还是3DSMAX最广泛,用的人最多,好多设计方面用的都是这个软件,还有做动画的,也是用这个软件。

做动画的专业基本上都用MAYA,3DMAX一般拿来做普通的3D图象,还是这两款软件最好用啦!

现在MAYA用途广些了,但3DMAX依然用的比较广泛
如果想学的话,可以到华师广埠屯资讯广场B座7楼的四维梦工场看看
电话 67866912 67866922

3D max