国服 WLK几时开

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 13:50:46

最晚进年1季度,最早年底

这是我在多玩网站上看到的,据说是狗C内部员工发帖,不过说的也挺有道理的,全文如下:

九城不开WLK的原因

我以为,真正的线索并往往隐藏在一些并不被关注的地方,比如WLK的开放时间,根据一些论坛中不经意流露出来的线索来看,其实WLK离我们也不太远。好吧,如果你的智商连下边的两句话也理解不了的话,请你还是退出去吧,因为正文的内容你必然也理解不了。
1,当局部门有自己的工作原则,并不是说收钱或者有其他的内幕就可以为所欲为,所以说和谐部故意卡你WLK完全没有道理;
2,9城是一个以挣钱为目的的公司,尽管他有可能决策错误导致一些致命的后果,但绝对不会故意得罪他的客户,所以说9城故意不开3.0完全没有道理。
如果你能理解以上两句话,不管赞不赞成,请自备茶水零食坐好位置,我们开始!
2.0与TBC和3.0与WLK的际遇相似而不相同。TBC的时候,是9城和暴雪并没有签下代理合约,当时9城认识TBC是暴雪的一部分,所以并不想支付额外的费用,也不想买天价的服务器。那时9城想把自己的利益分开,主推的是《奇迹世界》和《激战》,不幸的是这两款寄托着9城所有希望的大作,却一片惨淡一直到了。2007年年初,我们依然没有玩到2.0版。这是9城的决策错误,等后来9城终于悟了,回来抱WOW的大腿,拿下TBC,又要进行翻译然后是审批,时间被远远的拖了。但是现在9城早已经签下了WLK,有官方网页的公告为证,而且翻译也完成了,有企鹅的自曝帖为证,因此WLK在硬件上已经不存在延迟的可能性,也就是说WLK推迟的时间肯定不会有去年WLK的时间长。以去年TBC推迟的时间来猜测WLK的推迟时间,是不合理的。
现在还有的人认为3.0与WLK无关,认为9城故意不开WLK。其实3.0已经基本含有WLK的所有内容,包括所有地图和死亡骑士,如果要开放的话,只要服务器一个小小的设置就可以,不要问我怎么知道。至于去年为什么先开了2.0,过了2个多月才开WLK,其实理由很乌龙,去年一开始送审的时候,和谐部对一些地方不满意,要求修改模型,这就是后来骷髅长肉的原因。当时有人来论坛发抱怨帖说:“和谐部对有些模型不满意,要求修改,你们慢慢等吧,时间还很长”。这个帖子当时并没有引起太多人