realflow中谁会液体演绎成图标啊?急用。100分

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 01:36:34

在maya或3Dmax中做好LOGO模型,导入realflow,用FillObject粒子进行填充,再对粒子加各种动力场让粒子做你想要的运动,确认粒子运动正确后为粒子生成Mesh,输出,再在maya或3Dmax中上好材质并渲染,最后~!!在后期软件中进行倒放序列即可~!!

目前一般的合成动画都是用倒放法....

希望对你有帮助.