【情感心理学】情感状态计算机仿真

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 14:09:29
大家好,我想问下情感状态如何定义。本人近来想计算机仿真产生六种情感状态:高兴、悲伤、恐惧、愤怒、惊奇、厌恶。计算机模型是参考Ortony等人发表的OCC模型,基于事件诱发情感状态来模拟。那么,高兴就定义为:发生希望发生的事情;悲伤定义为:发生不希望发生的事情。定义恐惧的时候就出问题了,也是发生的不希望出现的事情,只是跟悲伤的定义有细微区别,可是问题是原来的定义很难区分它们之间的细微差别。它们的英文定义分别为:Joy-Occurrence of a desirable event;Sad-Occurrence of an undesirable event;Fear-Occurrence of an unconformed undesirable event.希望有朋友能够帮我把它们的细微区别指出来。

悲伤一般是由于某种确定性的损失造成,而恐惧针对的对象一般具有不确定性,也就是说恐惧时这种损失往往并没有确定化。

比如被人以亲人的性命相胁,会感到恐惧,但如果真的有亲人被害了,就会感到悲伤。

当然情绪是十分复杂的,导致这两种不同的情绪的因素还有很多细微的区别。

以计算机仿真的确很难做,简单的离散模型描述力十分有限,如果要建立模糊模型,复杂性又非常高。

威胁导致害怕,失去导致悲伤,目标受阻导致愤怒,目标达成导致快乐,感觉破坏导致厌恶,出乎意料导致惊讶。

悲伤的原因是我自己思考的,其他都是心理学书上的,你自己再斟酌吧。