高熵赛棋是怎么发明的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 22:50:16
高熵赛棋的发明

高熵赛棋是一种新兴的高端休闲娱乐设备,是提高博弈技能、感受单方占优的教具,是研究博弈对策论的科学模型,也是世界上第一个二人对局的物理模型,享高熵赛棋打破了竞技游戏几百年没有新发明的格局。高熵赛棋的游戏规则简单易学,便于普及。其目的在于丰富人们的业余生活,满足不同年龄、不同人群的娱乐需求。
一直以来,让人难以理解的现象就是没有一个人懂得博弈取胜的模板,但却有无数的人用金钱去试探、去冒险。博弈这行当为什么吸引着世世代代人疯狂的参与,所有的人都是失败者,却没有吓阻博弈大军分秒不停地潮水一般地涌入娱乐场。由此,赌场变得如此富裕,这里面的复杂与奥秘,决不是单一科学家能够知晓的,总有一天人们一定会听说这个神秘领域里会有人走近,可能先有人发现一种现象、一组规则、一个图谱或一列公式,高熵赛棋的定性,已接近了这个奇迹。
高熵赛棋作为一个物理模型,是世代科学家毕生探索发现的结果。由于理想的结果与实际物理世界不一致,又没有一个合理的解释让人心悦诚服,科学家不敢公开这一二人对局游戏的取胜理论,直到用高熵赛棋对二人对局进行定性,才有了这一惊人的发现,才从科技的殿堂传到民间。通过高熵赛棋的二人对局揭开概率产生的原理,从而向人们提供可探索未来照亮现在的概念性工具。高熵赛棋就是揭示二人对局行为中取胜的定性本质,从而提高使用者的单方博弈优势。通过高熵赛棋,建立二人对局,就会出现三种相互对局之后的不平等特性。就是这样一个启发,可以有意让参与博弈的一部分人占优。
高熵赛棋会让所有人在它面前承认并说出“我错了”,这是来自内心深处而遥远的声音,承认自己对信息系统的封闭和无知。高熵赛棋对人的心理震撼,超越以自我为中心的信仰,这种在思想内部产生的认识突变,最终会驱除原有的错误特征。这种创新会把人类引向博弈的对决时代。
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