增强萨满攻强和暴击哪个更重要

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 18:15:06
哪个属性更重要,优先
还有是不是主手要攻速慢上限高的
副手攻速快的

这里说的仅考虑DPS最大化,不考虑存活能力与PVP:

我将所有力量红石头换了加20AP的,因为敏+爆的数据也下降了,所以我选择直接加AP或者爆击等级的,而不是选择力量或者敏捷的。
另外我用SW 3个T6+耻辱碎片,精准溢出,但是命中不够,所以所有黄石头用加命中的。
命中170以上就加的是白字部分了,再提高的收益大大下降,所以一般命中170就好。
至于楼上说的关于魔法攻击,确实我们现在加入了魔法攻击,不过我实际打了这么久洗了几千G天赋,魔法攻击都在15~30%之间,并且不是楼上说的那样来自于漩涡武器,而是来自于熔岩猛击(大概5%)、闪电箭(大约15%)、闪电盾(加了天赋的话大概6%),如果不是走偏门穿元素装玩增强的话,还是物理输出是主要部分。

主手SM基本上还是慢攻速(2.6以上),一般慢攻速自然上限就高。副手现在可以快+火舌,也可以慢+风怒,慢+火舌,实际效果打木桩测试差别不大。

参考:NGA上有人发过测试数据,大概是精准〉命中(未满)〉爆击〉敏捷〉智力〉力量。 这是满BUFF测试结果的说。我个人理解也是,即使加王者,王者的效果也不可能达到2倍AP的效果的。

EP value
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ap 1.00
爆 2.09
命中 1.74 (未达到上限时: 3.08)
精准 3.42
急速 1.21
护甲穿透 1.66
法伤 0.70
力量 1.10
敏捷 1.99
智力 1.42
主手DPS 6.72
副手DPS 3.61

攻强是基础暴机是追求。想象一下,攻强一千五暴机100%(当然不可能),就想当于攻强三千了。而如果攻强两千暴机为零呢(当然也不可能了)。也就是说,你要在有一定装备基础下再去追求暴机。还有你忽略了一个,就是命中。

都不好

AP

智力也是不错的
还是暴击比较好

AP和爆机 命中都重要 现在的增强SM要锁甲的话就要和LR抢了 加