暗黑破坏神2打孔问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 21:29:57
据我所知 如果有属性的装备打孔的话属性会消失,也就是说必须要白色装备才能打孔 那么自己镶嵌上的宝石属性肯定没有打怪掉落装备属性好 那打孔还有什么意思呢?

打孔有两个途径。第一个途径是第五幕的任务,拉苏克可以任意物品打孔,孔数随机,但是物品等级越高就越容易打出数量多的孔。
  第二个途径是用方块的合成公式,具体如下:
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

  3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
  亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

  3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔