在线等高手进Java游戏问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 20:13:26
有一地图场景问题,场景中有山川、河流、树林和草地四种元素,假设表现各种元素的基图片大小一致,请选用一种数据结构存储这个场景的四种元素,并能在绘图时根据这个数据结构绘制出来?请给出详细思路和代码!可以加分!在线急等!

C++写游戏不是更好吗

简单的假设下
byte[][] map = new byte[200][40];//长200 * 40宽度的图
//
public final static final byte HILL = 3;
public final static final byte RIVER = 2;
public final static final byte FOREST = 1;
public final static final byte LAWN = 0;
// 根据实际情况填充map2维数组

绘制的时候根据当前值,绘制图片

用一个容器类把这四个类装进去,然后用iterator遍历或者用其他方法遍历!