怎么把3D MAX模型的三角边去掉啊?急求!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 13:12:32
我的作业一不小心转成Mesh格式的了,变成三角边了,要是一根一根的删很麻烦,有什么设置更改或者有什么软件能删掉三角边么?谢谢各位3D高手的帮助~~急求!!!

选择顶端参数命令` Customize 的最后一项
preference````
接着选择 Viewports 项目最低下的 Configure Driver 按钮
然后把Disolay all Triangle edges 项前面的勾勾去掉``!

选择OK``!完成

CTRL+Z返回啊,要是不行,就在3D莫认保存的文件夹(3D文件下级菜单有一个AUTOBACK文件夹,它莫认每隔5分钟保存一次)看看有没有你之前没有转换为MESH的文件,要么就再一次给一个编缉多边行,就会是四边形面了(这样子面会变得更多,有可能会死机噢!)
祝你好运!

1转Mesh不会变为三角边
2maya自带转换的命令
3max据说用隐藏边的方法可以转换,方法大概为,先把模型炸开(域值最小),然后再mesh的边级别选择所有边,然后隐藏所有边,然后不开显示直接转换为poly,然后进入poly的点级别焊接所有点,然后显示边。。不过成功率不高
4最常用最简单的方法,下个polyboost,在max中加载polyboost,模型转为poly,然后使用polyboost最下面那个q开头的命令就可以

你保存了吗?如果保存了而且已经关过MAX了,对不起没办法了.
你可以找找暂存里面有没有,打开你MAX安装的地方,里面有个文件夹叫:Autoback,里面有,找一下看看,哪个是你那个时候的文件.如果你MAX没开启这个功能的话,就没有了哦!
如果撤销,暂存都找不回来了,那就没有办法了,,改不了啦!!!