魔兽争霸把单位改为英雄

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 18:29:06
就是在地图编辑器里,如何将单位改成英雄的数据?
原来我以为换个模型就行了,可是没找到,网上都说复制数据,那该怎么做啊?一项一项地移过去?
问题是模型文件从哪里找啊,我创建好英雄后找了一下就是找不到模型文件在哪里,能把模型文件在单位编辑器的路径说一下么

以红龙为例:
1.先创立一个新单位(用英雄做为基础单位)(比如,大法师8)
2.把模型文件改为红龙,声音也改为红龙的声音,
3.在移动拦里面把基础高度该成***(随便拉,比如一般的大概300这样子。在把移动方式改成飞行,
4.把攻击效果的模型也改成红龙那样子,在添加你想要的英雄技能就可以(想要特殊技能的话就自己做)
5.考虑一下红龙的主要属性,如力量,
然后根据它的攻击,防御,攻击速度改一下它的力量,敏捷,智力
6.改一下移动速度,导弹速率
7.移动类型:飞行,决定了它能否穿墙,过河
8.战斗作为:air,英雄。
9.攻击类型和防御类型都是英雄

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你是说把一个单位改成英雄?你把英雄的模型改成你想要的单位不就成了?

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