为什么说DOTA657b中能隐行的英雄增强了呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 06:41:24
RT,57b里好象真眼并没有什么改动,出了粉后那12秒的跟踪显隐应该是对会隐行的更不利吧

其实最主要的原因就是真眼的变动,6分钟到3分钟是致命的,再加上范围变小了,这需要让蓝领多花一倍的钱还不一定能起到效果。至于显尘,在GANK的时候效果比真眼要好得多,因为真眼范围不够,而且隐身系的英雄一般速度都比较快,你刚插上眼,对方一个闪烁突袭什么的就走了,但是显尘就能有效的避免~显尘的主要缺点在于有较长的CD,而且要占一个格!一般GANKER的格都是比较紧缺的,你还要每次花一个格放尘土……另外在推进和防守的时候效果很弱~

但是真眼持续时间短了啊...CD也变长了貌似...而且鸟不能插眼了...粉尘是新道具,还没什么人出呢...而且效果没有眼好,性价比貌似也不高

个人的理解如下:)
一:真眼时间变短,插眼睛费时,有间隔。
二:能隐身的都是敏捷型英雄,散失的加强,还有夜叉的加强同时也有利于敏捷型英雄。
三:比如幻影刺客的第一个技能,施法距离变远了。
官方说增强一般不是指珍视效果等外部因素,而通常是英雄自身和装备的变化比较多。