武林外传 从散人到以后的加点方法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 11:24:24
我已经涅盘了,转散人→术士→?
我有几个问题要问,麻烦大家看好,谢谢
1.我到底是转天师好还是魔尊好,天师那么多群技能,如何取舍?

2.我想问一下关于散人的加点,我看了网上那么多加点的方法,发现,散人以后的加点方法出入很大
首先,第一个有争议的加点技能,回春与紫气东来,很多人说回春加满,但我涅盘前玩到70级天师,40级以后,回春基本上就不用了。还有紫气东来,虽然是个群技能,但我觉得用处不大啊,为什么那么多人要加满?
3.到术士以后,争议更大了,我分几个来说吧
第一,水龙:水龙是个单击还算可以的技能,但有了击魂后,就作为副攻击来用了,但有些人说加满,有些人说作过渡技能,我比较费解啊。
第二,缠绕与吸魂:同水龙一样,很奇怪,缠绕在PK好像比较有用,但涅盘前我几乎没用过,吸魂不得不承认,打怪还算可以,但很多人说作过渡,不懂.........
第三,炽焰天龙,我见过争议最大的技能,好多人说加1点,又好多人说多加,我觉得这个技能+九天玄雷+天师的星客做连击还是可以的,天龙这个技能就是冷却慢了点,但我觉得还是比较中用的。这个怎么加啊?
第四,九天玄雷,我觉得这个技能用起来还可以啊,可大家都说只加一点.....WHY?
第五,真元,很奇怪,使用时间那么短,还那么多人说加满,何用之有啊?
第六,疾云,我有坐骑,要这个技能还有什么实际意义吗?
第七,击魂,最奇怪的就是这个了,好多人都说+5点,这个技能那么有用,怎么还没水龙加的多啊?
4.最大的疑问就是天师的群技能,从0-60级,一共3个群技能,要是按照网上人说的,紫气没用+1,九天时过度,没用+1,天龙,太慢,没优势+1,那术士的优势岂不是荡然无存?难道只靠60级以后为数不多的群技能顶?
5.求60级之前的加点方法,术士的单击连击的,群击连击的编辑顺序。。。。。。

各位大虾,求你们了,帮帮忙,谢谢!!!~~~~
我是找人带的,升的很快

1,我选择的是魔尊,因为天师的血太少,不是一般的少,虽然天师攻击很高,但是魔尊也有自己的看家本领(加暴击)。我个人建议你选魔尊。
  2,紫气东来就加一点就可以了,就是一个过渡技能,你看这个技能加满的,一般都是神算,因为神算后面没有群招。为啥加回春,其实就是凑点,要不就加盾,其实到最后都用不上,就是凑点。
  3,第一,水龙是术士级别时候最强的技能,说加满的就是说术士加点,要是转职,不管转什么,这个技能都没用,击魂在魔尊来说也是没用的,之所以加满还是因为凑点。
  第二,缠绕对于PK没用,级别高了以后,几乎都缠绕不上,最实用的方法就是拉BOSS,吸魂就是一个垃圾技能,不用说了。。。
  第三,炽焰天龙,这个技能释放2秒,和紫气东来一样,都是释放2秒,本跟就群不了怪,你自己可以回去看看,天师的客星和魔尊的陨星都是释放1秒的,所以才可以群怪,炽焰天龙这个技能加不加无所谓,其实没必要加。
  第四,九天是个不错的技能,但是群招一般都是加1点,不过这个技能只能在自身周围释放,所以说只有你能抗住怪的攻击才可以用这个技能,1点足够。
  第五,真元就是凑点技能,就像回春一样没必要说,PASS。
  第六,疾风,过渡技能。
  第七,水龙满点10点,击魂满点5点,所以一个多一个少,我会给你一个我个人总结的魔尊加点,告诉你为什么。
  4,这条你说的都很对,都是过渡和没用的技能。
  5,你要是只是维持术士阶段是本跟不可能群怪的,除非你穿上NB装备,或者生抗血。

  这是我魔尊的加点方法,我觉得很实用

  散人阶段:御剑术1点,

  紫气东来1点,

  轻功3点,

  医疗加满,

  回春不加,

  罡气护体不加,一共13点

  术士阶段:水龙吟1点,

  启神咒加满 被动攻击,

  化魂咒加满+300攻,

  击魂咒加满 一是为了凑点 二是能多一个较强的单体攻击,

  缠绕术1点 拉BOSS,