怎么以不规则选区为中心向四周做过渡渐变

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 02:51:02
如题,望知道的高手点明下,谢谢
1楼说的是径向渐变,径向其实就是以一个圆形向四周做渐变,我的重点是不规则选区,如果我的选区是一个铅笔,在画面的中间,铅笔的长度和画面的长度一样,(比方渐变的数值从中心到四周的数值为1-100)如果我现在用径向从中间拉,那么笔尖的位置,也就是画面的顶部位置数值也就是100了,我想要的就是一铅笔的选区为中心向四周做1-100的渐变 ,笔尖以1-100先四周渐变 笔端和中间都以1-100做渐变。写的啰嗦。希望大家能够明白

3楼的内发光很好,实现了以不规则为中心向四周做渐变,那有没办法把这个内发光的渐变应用到蒙版中??期待你您的回答。

是PS吧?渐变那一项里面有一个向四周渐变的选项呀,点上渐变设置好以后选菜单栏下面有四个渐变模式第四个应该就是啦

先说明一下,其实还不大明白你的意思。
我是这样理解的。选区---蚂蚁线内的部分,如果现在做渐变,选区内产生渐变,选区外不发生变化。现在你想选区内不发生渐变而只有选区外发生渐变,如果我理解对了,那操作
1、点菜单的选择》反向或者用快捷Ctrl+shirt+I
2、选渐变工具》点选径向渐变》拉渐变,(工具属性栏内还有很多选择,不同的选择效果自己试试。
3、Ctrl+D 取消选择。

我有点明白你的意思了,用【图层样式-内发光-结构-渐变】试一试,应该能得到你想要的效果~!