3ds mas 灯光和材质

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 12:13:36
求救3dsmas高手,我在给对象赋材质和打了灯光后,为什么同样材质颜色会不一样呢?我都是用得同一种材质同一个颜色,可是渲染的效果确是n种颜色,我指的是塑钢窗户,选的是塑料材质,白色,是哪里出了问题?是灯光?我用的是天光和太阳光,还是颜色溢出的问题呢?

你把反射设置地点啊,朋友!

有了太阳光就别打灯光了,如果你现在的水平能驾驭那么多光线的话,否则先

弄少点光源,明白我的意思么?

你先把反射弄低点试试,然后换个角度。

这2各办法准解决!

很有可能是模型出了问题 我以前就发生过画面的状况 后来吧模型修改过后就好了。