WOW力量和强度问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 17:56:00
战士为什么他要力量?DZ又拿强度?死亡骑士拿强度还是力量?都是近战的!我搞不懂

因为力量还加格档.这对ZS是比较重要的属性.但对DZ无用.DZ一般要加强度和敏捷的(敏锐还加爆,加闪,等等).DK因为也要格档.应该还是要力量.

力量只加近战强度.所以以远攻为主的猎人也不会选择有力量属性的装备

职业属性设定不同
对于战士和死骑,1力量=2ap,对于盗贼,1力量=1ap,1敏捷=1ap
物品等级上,1力量=2ap
力量能受到的buff比ap能受到的buff多,力量还对格挡(死骑是招架)有加成。
对于战士来说选择ap不比选择力量能获得更多的ap,还会损失格挡和buff;
对于贼来说,无论无论选择力量还是敏捷都会损失ap,只有选择直接加ap的,ap才能最大化。
死骑、骑士都是1力量=2ap,同战士,要力量;萨满同盗贼,要ap。

力量加近战强度和格挡
敏捷加近战,远程强度和闪避暴击

力量对于战士的用处:
1.提高近战攻击强度:每1点力量可以提高2点近战攻击强度。选择装备/宝石/附魔时,1点力量要比2点攻击强度好,因为力量会受到王者祝福的影响,攻击强度虽然提高远程攻击强度,但对战士是没用的。
2.提高格挡值:每20点力量可以提高1点格挡值。

敏捷对于盗贼的用处:
每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度。对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。 (nga没看到70级数据,但对于dz来说,敏捷肯定是首要属性。)

死亡骑士的基础数据如下:
* 1点耐力= 10生命值
* 1点力量 = 2攻击强度; 提高招架等级(相当于力量值的25%)
* 1敏捷= 2护甲, 同时提高致命率和躲闪率(详见下文)
* 166.67智力提升1%法术爆击
* 精神:非战斗状态下每2秒会回复相当于(精神/2+6)的生命值
------------------------------
攻击强度(AP)

* 14攻击强度