大话3致命DT 狂暴好还是致命好?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 09:29:49
一楼的废话太多,四楼的纯粹胡扯,根骨加到200,是为了带13级地勇星杀过给的腰带,需要200的根骨,那双破鞋就没多大用.没钱穿的东西
至于LZ问是致命还是狂暴好,这个没有定论,还是看你干什么了?
根据现在的情况,致命DT已经被忽略了,因为仙的法术效果和妖的连击附法已经取缔了DF的攻击输出
现在致命DT不是主流,纯粹是有钱嫌的没事做的才玩,因为120以后你超级难升级
至于狂暴,现在很多DT都是敏法或者其他加点,也就是说不加力量一样可以狂暴
武器换成11级减属性的就可以了(做天足够用,现在DT的工作也就是做天砸主)
不要去搞致命狂暴,狂暴的输出跟你的攻击有关系,可以说就是狂暴的效果就是你攻击的2倍.
如果你玩DT,我建议你还是加灵性,用法装,用11级狂暴武器+项链+鞋子去做天,杀星用法装
本人从内测一直玩D3.玩了1年半后才罢手把号卖了。可能我的答案已经不合时宜,但我对D3的心得和讨论还是有一定高度的。
先说石头,很显然狂暴的价位一直是大大低于致命的,虽然很久没玩,但我依然可以保证,(致命优于狂暴)。关于狂暴和致命孰好孰坏的讨论从大话出来的那天起,就一直被讨论着,科学的数据和实战心得的帖子一篇又一篇,但到今天还是没人说出哪个才是最好的。今天我可以告诉你,高昂的价格永远主流。致命好!
再说效果,本来所有抗物理的均可以用致命宝石输出高伤害,也就是说100%的致命率可以100%的破防,而狂暴则没有这100%的优势了。只可惜LJ网易在未征得玩家同意的情况下,更改了游戏基础设置,怪有了抗致命,100%不再绝对,也才有了今天你所说的180才可以稳定住。当然,180的稳定值纯属玩家私下传言,非官方数据,只是理想化的理论而已。
再说实战,再几次大的更改后,致命效果确实已不如昔日,做天如果还可以勉强过的去,但假期任务真的就太惋惜了#83.不过话说回来,全身致命只有傻子才会去配备,现在的DT顶大就拿把致命武器而已,其余都是敏装。即便你是新手,全身致命也会在很短时间内成为历史。当然,狂暴装备做任务还是蛮爽的,PK就不如ZM了!
既然你知