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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 01:22:01
Believable cloth is one of the most complicated and chaotic effects to animate .No other effect is as expensive to computer or devil is complicated to animate. with perhaps the exception of fluids.
The problem with animating cloth is directly related to its complex nature. Real cloth is an artificial material comprised of a network of natural or artificial fibers (thread and yam).These threads are woven together by a loom machine to form a cohesive. Patten creating different fabrics (like denim. satin or silk) is done by varying the pattern and changing the material that thread is made of. This process produces the myriad of different fabrics . We see all over the place.
Cloth is basically just a bunch of threads woven together to form a solid surface. When forces are applied to a piece of cloth. Its shape is determined by how these threads pull and stretch each other loosely woven cloth will fall into a shapeless dump. While tightly woven fabric(like canvas)can retain their

可信的布料是最复杂和混乱的动画效果。没有其他的影响是昂贵的计算机或魔鬼是复杂的动画。或许例外的液体。
这个问题与生动活泼的布,直接关系到其复杂性。实时布是一种人工材料组成的网络,天然或人工纤维(线程和山药) 。这些线索交织在一起的织机机械,形成凝聚力。彭定康创造不同的面料(如牛仔布。缎子或丝绸)是由不同的模式,改变材料的线程了。这一过程产生的各种各样的不同的织物。我们看到所有的地方。
布基本上只是一堆线程交织在一起,形成了坚实的表面。当部队适用于一块布。它的形状是确定如何使这些线程拉动和延伸彼此松散的梭织布将陷入无形倾倒。虽然紧密织物(如帆布)可以保留其形成的压力。当布形式纳入褶皱的皱纹。这是因为线程没有强大到足以抵抗弯曲。当生动活泼的布它可以帮助记住这一点。
变计算机图形学。布是一种通过模拟交配之间的复杂互动关系的线程进行应力(如碰撞。摩擦和严重性) 。这样做是利用被称为弹簧大规模求解。弹簧大规模求解创造了一系列全国粒子的表面。这些粒子的位置通常是一教顶点,并纠正了几种不同类型的泉水(剪切拉伸和弯曲弹簧) 。粒子,然后受到部队和弹簧(如线程在一个法郎)保持整个系统的合作。
织物仿真是一个了不起的事情,而证人可以棘手的设置和调整。如果您遵循的指导方针在这一章你应该没有问题越来越专业的效果。每次具体。我们将封面。
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