请问各位高手,用vr渲染器做室内效果图时,要不要使用光能传递呢?必须要用光能传递的吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 05:07:58
这光能传递的用与不用对渲染结果有什么区别呢?如果要用,一般怎么样调这参数呢?请逐条回答,在下当感激不尽!
那么怎么样进行光子运算呢?

VR运行过程就是光能传递的过程,打开GI全局光照,把灯光调到合适的强度和位置,材质设置好,细分做好等等,就能渲染出好的作品。
前一幅渲染图的光子路线可以保存下来,只要下一幅图摄像机位置不变就可以用,与像素大小无关。
这个原理和光能传递是差不多的。

要是想作品出采当然要用到光能传递
能表现出完美的室内灯光效果
当然如果为求速度 光使用
光线跟踪也行

光子运算 就等于 光能传递

不需要,只需要光子运算。